← Terug naar Speurtochten
Het Kompashuis van Spel, waar een bijzondere gouden sleutel wordt vermist
Speurtocht door Spelwereld

De verdwenen sleutel

Help Spel de kleine gouden sleutel van zijn bijzondere kaartenlade terug te vinden.

Volg zes aanwijzingen door Spelwereld en ontrafel een spoor van kleuren, dino's, dieren, piraten en sterren.

Leeftijd
7–9 jaar
Moeilijkheid
Gemiddeld
Duur
25–35 minuten
Missies
6
Start het avontuur
Spel ontdekt dat de kleine gouden sleutel van zijn kaartenlade verdwenen is
Het verhaal begint

Spel:

“Ik wilde in de kaartenkamer van het Kompashuis een bijzondere lade openen. Daar bewaar ik oude avonturenkaarten en bijzondere ontdekkingen. Maar de kleine gouden sleutel die erbij hoort is verdwenen. Op de plek waar de sleutel normaal ligt, heb ik nu alleen dit regenboog kaartje gevonden. Heb jij al een idee wat deze aanwijzing ons wil vertellen?”

Jouw route

De missies

Voltooi de actieve missie om de volgende aanwijzing vrij te spelen. Je voortgang blijft in deze browser bewaard.

Start het avontuur hierboven om Missie 1 te openen.

  1. Missie 1Het vreemde kleurenkaartjeBezig
  2. Missie 2Het spoor van de dinoNog te ontdekken
  3. Missie 3Noot telt meeNog te ontdekken
  4. Missie 4Het touw van de piratenNog te ontdekken
  5. Missie 5De laatste aanwijzingNog te ontdekken
  6. Missie 6De kaartenlade gaat openNog te ontdekken
Missie 1→ Bezig
Zoek hotspotSpel

Het vreemde kleurenkaartje

Spel:
“Dat is vreemd… De sleutel van mijn kaartenlade ligt hier altijd. Maar nu is hij weg.”

Spel kijkt nog eens goed en ontdekt een klein kaartje met allerlei kleuren.

Spel:
“Er ligt alleen dit kaartje. Kijk eens naar al die kleuren… Volgens mij probeert iemand ons naar een plek te sturen.”

Missie 2○ Nog te ontdekken
MeerkeuzeWijsje

Het spoor van de dino

Wijsje:
“Een grote pootafdruk en een vulkaan… Dat klinkt als een plek waar heel oude dieren rondlopen.”

Waar moeten we volgens jou zoeken?

Open wereldkaart
Missie 3○ Nog te ontdekken
MeerkeuzeNoot

Noot telt mee

Noot:
“Vijf eikeltjes? Hmm… dat is geen toeval. Op het zakje staan ook kleine dieren getekend.”

🐄 🐔 🐑 🐎 🐖 Op welke plek in Spelwereld zouden we al deze dieren kunnen tegenkomen?

Open wereldkaart
Missie 4○ Nog te ontdekken
MeerkeuzeSpel

Het touw van de piraten

Spel:
“Een stuk touw en een blauwe kraal… dat klinkt alsof het bij een schip vandaan komt.”

Welke plek in Spelwereld past bij schepen, touwen en piraten?

Open wereldkaart
Missie 5○ Nog te ontdekken
MeerkeuzeWijsje

De laatste aanwijzing

Wijsje:
“Sterren op een metalen plaatje… volgens mij is dit onze duidelijkste aanwijzing tot nu toe.”

Welke plek zou hiermee bedoeld worden?

Open wereldkaart
Missie 6○ Nog te ontdekken
EindopdrachtSpel

De kaartenlade gaat open

Spel:
“Daar ben je weer! En… is dat echt mijn sleutel?”

Spel steekt de gouden sleutel in het slot van de kaartenlade.

Klik.

De lade gaat open. Binnenin liggen oude kaarten, tekeningen en herinneringen aan avonturen door heel Spelwereld.

Spel:
“Gelukt! Wat een reis. Van kleuren en dino's tot dieren, piraten en sterren… jij hebt iedere aanwijzing gevonden.”

Spel:
“Volgens mij verdient zo'n speurder een bijzondere beloning.”

Opnieuw beginnen

Wil je deze speurtocht opnieuw beginnen?

Alleen de voortgang van deze speurtocht wordt gewist.